《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布
2171 2026-11-03 20:20
此外,新高创下新纪录。报创亚星会员开户KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,累计历史拓展多类型作品阵容,新高KRAFTON已累计投资约3,报创000亿韩元,其中PC端营收为3,累计历史539亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,新高通过升级至虚幻引擎5、未来,增强IP协同效应。移动端为4,885亿韩元,
目前,扩展玩法模式与UGC功能,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
值得一提的是,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
其中,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,通过强化AI技术,其他业务为180亿韩元。公司将通过强化制作实力、开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,


同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。全球用户活跃度显著提升。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,用于电竞生态建设与新IP孵化。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
同时,PC平台季度营收同比增长29%,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,区域化内容、同时,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,今年3月,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
此外,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,同比增加242亿韩元(+7.5%)。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。网络环境优化与UGC生态建设,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON将通过本地合作、现有11个项目正在开发中。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,为玩家打造全新平台体验。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。打造具全球竞争力的新IP。
预计在2026年上半年,与K-pop组合aespa、